MaykaWorld
MaykaWorld

NieR: Az Automata befejezését egy Coca-Cola kampány inspirálta


Milyen Filmet Kell Látni?
 
NieR: Az Automata befejezését egy Coca-Cola kampány inspirálta

NieR: Automaták és a Coca-Colában több a közös, mint gondolnád, amit soha nem gondoltam volna, hogy valaha is megírom. Mégis, igaz.

A játék fejlesztői konferenciájának ezen a héten tartott paneljén a játék igazgatója, Yoko Taro különféle dolgokról beszélt, többek között arról, hogy a játék ihletet merített a világ legismertebb szódamárkájából. Pontosabban annak vége.


Ha ismered Yoko Tarót, akkor tudod, hogy merít-e inspirációt valahonnan, ez valószínűleg nem konvencionális. NieR: Automaták igazgatója pedig mindkettő gyönyörűen rendhagyó, senki sem kételkedik ebben. És természetesen, ugyanúgy a Coca-Cola inspirációs forrása is.

A múltban a Coca-Cola gépeket telepített a pakisztáni Lahore-ba és az indiai Delhibe. Azok számára, akik nem tudják, Pakisztán és India nemzete történelmileg nagyon rossz és barátságtalan kapcsolatban állt egymással. Tehát ezek a kokszgépek azt tették, hogy a beépített élő közvetítésű videón keresztül összekötötték a gépet használó embereket, remélve, hogy a résztvevők lemondhatnak velük szembeni velük szembeni eredendő ellenszenvről, és együtt élvezhetnek egy italt. Amint az alábbi videón látható, a kampány valójában meglehetősen szívmelengető és megható volt.

Taro szerint a projekt erős nyomást hagyott benne, ezért úgy döntött, hogy kölcsönveszi. Szokatlan ihletforrás, de utólag nagyon passzol.


SPOILEREK NIER SZÁMÁRA: AUTOMATA ELŐRE

Taro vette át ezt a koncepciót, és felhasználta a játék valódi & rdquo; befejező. Ha végigjátszotta NieR: Automaták öt fő véget ért, tudni fogja, hogy az E vége során a játékosokat pozitív biztató üzenetek öntik el, amikor végső sorrendben harcolnak. Ezeket az üzeneteket valódi játékosok készítik a világ minden tájáról, de csak azután, hogy megverték Ending E-t.


Csakúgy, mint a Coca-Cola gépek, Taro is azt akarta, hogy az üzenetek csak az egymással konfliktusban lévő országok játékosaitól jelenjenek meg. Ennek reménye az lenne, ha megmutatnánk a játékosoknak, hogy még ellenségeik is jobban hasonlítanak rájuk, mint gondolnák.

Taro azonban ez ellen az ötlet ellen döntött, mert nem akarta, hogy eszméi kényszerítve érezzék magukat a játékosra. Így a mai rendszer megvalósult: véletlenszerű üzenetek véletlenszerű emberektől.

És ez az, amit a Coca-Cola és NieR: Automaták csatlakoztatva vannak. Fogadok, hogy nem tervezte, hogy ma megismeri ezt.


NieR: Automaták PlayStation 4-en és PC-n érhető el, ahol tavaly óta.

Forrás: VentureBeat