A legtöbb DLC-t azért hozzák létre, hogy új élményt vonjon be a küzdelembe. Függetlenül attól, hogy több anyagot kínál a játékhoz, vagy kibővíti a történetet, az élmény mást ad a haladó történethez.
Final Fantasy XV A legújabb DLC-kiegészítés, az Episode Gladiolus, a Square Enix fejlesztő beváltja azt az ígéretet, hogy új élményt nyújt a játékosok számára. Valójában a tapasztalat annyiban bővül, hogy másképp veszi fel a küldetést. Ez köszönhető azoknak az árnyalatoknak, amelyeket a Gladio-val való élmény személyre szabásához szabtak.
USA Gamer a DLC-t úgy írta le, hogy minden olyan tulajdonsággal rendelkezik, amely illeszkedik a Gladiolus személyiségéhez, de beépíti a franchise-ba is. Például nagyon sok démon és csontváz létezik, Gladiolusnak megvan a maga szexi & gt; Rugged Attire & rdquo; nézd, és még a filmzene is a rock irányába megy, amely tökéletes az izmos tintás ember számára.
Talán az egyik nagy változás azok számára, akik még mindig a kerítésen vannak a DLC megvásárlásával, az, hogy a játékmenet megközelítése teljesen más, mint Noctisszal a sofőrülésnél. Gladiolus védelmi megközelítése a csatában inkább védekező harckocsivá teszi őt, mintsem az az ugró és harcos, mint Noctis.
Mi több, a Gilgamesh-küzdelem előtt egy meghatározott számú bájitalt és Phoenix Down-ot jelent egy extra kihívás, így a játékosoknak valahogy ebben az egyensúlyban kell dolgozniuk.
Talán a nagy hátrány azok számára, akik sokkal több játékmenetet keresnek, ez nem lesz a kielégítő DLC. Meg kell néznünk, hogy a Prompto DLC-jének lesz-e több húsa a franchise kiterjesztése szempontjából.
Olvas: A Ban Hammer a Pokemon Sun és Moon csalóknál jön le.
Új részletek érkeznek a Guardians of the Galaxy játékhoz.